装备升级后只有这些属性会提升

作者:无名小卒 | 时间:2022年11月9日 8:17:04

千年游戏里属性系统堪称完美,它没有复杂繁多五花八门的属性,不用你花太多的心思去研究,但是这套简单的属性系统,完整的给游戏搭建了一条隐形的动线,武功属性和装备属性契合度很高,尤其二层版本设置里,一个小小的属性数值提高,就会有很大的变化,尤其装备的升级会给人物面板带来强大的属性提升空间,副本爆出的装备可从0级提升至4级,技能装备最高升级为3级,那么你知道装备升级都有那些属性提升吗?


一身四级装备是我们追求的目标,但是在升级装备之前你要知道某些属性是不会发生改变的,我们拿帝王甲来举例,0级帝王甲属性为:恢复10、闪躲10、防御力180、头防/手防/脚防各90,当我们把他升级为1级后。它的属性变为恢复10、闪躲12、防御力216、头防/手防/脚防各108,各项属性都提高了,有趣的是恢复却没有任何变化,还是原来的10恢复,那么试试防具类装备升段恢复就不会提升呢?

帝王甲属性对比

我们在拿一把护国神剑来测试,0级的护国属性为:速度7、恢复7、闪躲20、破坏力182、打头/打手/打脚各72,1级的护国神剑属性为:速度7、恢复7、闪躲24、破坏力218、打头/打手/打脚各86,我们会发现恢复属性依旧没有任何变化,这说明恢复这个属性天生是什么属性他就会是什么属性,通过试验我们发现另一个属性速度在升级后依旧没什么变化,这要说明速度这个属性和恢复一样,无论装备升级与否,它是不会有任何变化的。

护国神剑属性对比

无论防具还是武器,我们在给装备升级后,只有速度和恢复两种属性是没有任何变化的,其他属性都会随着装备级别高低变化,那么问题来了,0级装备和4级装备各项属性提升到底有多少?是否为固定呢?通过测试验证,0级装备升级为4级装备后,各项数值乘以2.5就会得到4级装备的属性数值,只要大家打出任何可以升段的装备,我们完全可以推算出4级的装备属性!


总结:装备升段后,速度与恢复不会有任何变化;闪躲、命中、维持、防御、攻击力、头/手/脚防御、头/手/脚攻击都会有所提升。4级装备属性推算公式为0段属性乘以2.5来计算,希望能帮助大家!